Editor
(showNewGame = true)} >
Neues Spiel
goto("/")}>Zurück
{#if games.length > 0}
{#each games as game}
{ goto(`/editor/${game._id}`); }} >
{game.name}
{ event.stopPropagation(); gameToDelete = game; showDeleteGame = true; }}>
{/each}
{:else}
Noch keine Spiele vorhanden
{/if}
{#snippet header()}
Neues Spiel
{/snippet}
Name
{#if error.length > 0}
{error}
{/if}
{#snippet header()}
Spiel löschen
{/snippet}
Soll das Spiel {gameToDelete?.name} wirklich gelöscht werden?
{#if error.length > 0}
{error}
{/if}